Tarptautinės mokslinės – praktinės konferencijos „stream ugdymo srovė“ ir jos rėmuose organizuojamo konkurso „gyvieji dirbtinių sistemų prototipai“ nuostatai „Mokyklų aprūpinimas gamtos ir technologinių mokslų priemonėmis“ (projekto kodas Nr. 09.1.3-CPVA-V-704-02-0001) STEAM Gamtinių ir kultūrinių objektų pažinimas artimoje aplinkoje Programa LIONS QUEST Tarptautinis Erasmus+ projektas: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8. (Išsamiau apie projektą žr. www.educlil.eu) Kalėdiniai skaitiniai Garsus teatras Savaitės klausimėlis Švarinkime Lietuvą Maironio giraitė Metų ratu Gerumo mėnuo